Задротская Академия – Сюжет Payday (Payday 2) [#4]


Вы боитесь зубных врачей? Верите ли вы в судьбу? Любите ли вы причинять
людям боль? Не отвечайте. Вы уже задумались, и этого
вполне достаточно. Приветствую вас. Меня зовут Ян. Добро пожаловать на 4-й
выпуск “Задротской Академии”, посвященный сюжету серии
Payday. В конце февраля 2014-го власти
города делают официальное заявление, в котором признают
растущий уровень преступности как потенциальную угрозу
для города. Полиция и корпорация GenSec,
во главе с Джейкобом Фэллером, объединяют свои усилия
и начинают операцию “Жажда Смерти”. В рамках этой операции
полиция выделяет дополнительные ресурсы на скорейшее раскрытие
дела, впредь выделяет больше специальных юнитов на точки,
где будут замечены грабители в масках, а на штурмы
отправляются только лучшие сотрудники. В свою очередь GenSec делится
собственными разработками и отправляет на помощь
полиции два новых вида боевых единиц: это специальный
элитный штурмовой отряд спецназа GenSec, отличающийся
от обычного тяжелого спецназа лучшей подготовкой и вооружением,
а так же, так называемых Скуллдозеров. Используя наработки полиции,
они улучшили исходных бульдозеров исправив основные недочеты
своих предшественников. Снабдили его еще лучшей
броней и закрыли лицо – самое уязвимое место бульдозера
– специальными многослойными бронепластинами и стеклом. На лицевом щитке у него
изображен череп, откуда он и получил своё название. Или наоборот. Весной 2014-го проходят
выборы Мэра Вашингтона. Боб МакКендрик, поддерживаемый
новым сенатором Джоном Симмонсом, более известным нам
как “Слон”, выдвигает свою кандидатуру и обещает исправить
проблему с преступностью. В своих видео-обращениях
он обвиняет нынешнего мэра – Нэнси Шварц
в сложившейся ситуации и в том, что она в отличие
от Боба делает всё спустив рукава, обращая своё внимание
на неполноценных детей и налоги, вместо более актуальных
проблем. Он предлагает “старые методы”
решения этой проблемы и предлагает разрешить, и
даже самолично снабдить каждого взрослого человека,
личным огнестрельным оружием для самозащиты. “Голосуй за меня – получи пушку в подарок!” Новый сенатор хочет убедиться
в том, что выборы пройдут гладко, и для этого ещё
один раз обращается к Crime.Net. Это последняя миссия Слона. Payday должна сперва найти
и выследить куда отправятся машины для подсчета голосов,
а затем взломать эти машины и сделать так, чтобы День
Выборов стал для МакКендрика победоносным. Как и в его предыдущей миссии,
сенатор Симмонс поощряет аккуратный, и профессиональный
стелс. В случае скрытного завершения
контракта нам отвалят, как это сейчас модно говорить
– “солидную кучку золота”, которая будет ожидать бандитов
в фургоне, рядом с машиной для побега. Однако в этот раз Слон обещает
банде и дополнительную выгоду за выполнение этого
дела. В случае если Боб займёт
кресло Мэра, тот сумеет оказать нам услугу, и перевести
Старого Хокстона из неприступной тюрьмы строгого содержания
в тюрьму менее защищенную, что не только сделает жизнь
нашего старого приятеля легче и веселей, но и станет
первым шагом на пути к его вызволению. Где-то под конец весны,
Гейдж предлагает команде Payday ограбить склад частной
военной компании Murkywater. И уж мы-то знаем, что у этих ребят
уж точно найдется чем поживиться. Это первое исключительно
скрытное ограбление, в котором нет никакого плана
Б, что значительно усложняет прохождение миссии, но
и делает её интереснее. К слову, Теневой Рейд – моё
любимое дело во втором Payday. В этой миссии нам предоставится
уникальная возможность полазить по заначкам Murkywater
и выкрасть всё то, что непосильным трудом награбили и намародёрили
сами мурки в своих многочисленных миссиях. Тут тебе и золото, и кокаин,
и различные произведения искусства, и оружие из Афганистана
и Ирака, целые пачки иракских динаров. Можно забрать с собой сервер
с ценными данными. В отдельном сейфе можно
выкрасть броню Оды Нобунаги. На складе можно найти и
утащить даже тела инопланетян, названные в игре “артефакт”. Если так подумать мы выносим
вообще всё, что к полу не прибито. Мы могли бы выкрасть даже
их собственные штаны, прямо с солдат, если бы только
механика игры это позволяла. Официально мурки никогда
не признавали факт очередного и такого мощного удара
по их репутации. Но стоит полагать, что Зуб
заточеный на Банду Клоунов после этого дела стал только
острее. В один погожий летний денёк
Нэйтан Стилл отправляется в стоматологический центр,
чтобы проверить зубы у своего личного врача мистера
Андерсона. Мистер Стилл не любит все
эти ковыряния в зубах, свёрла, металлические пинцеты. Как и многие из нас. Зайдя в кабинет оказывается,
что его доктор сейчас в отпуске и поэтому сегодня
его подменит другой специалист. Знакомьтесь – Зубной. Именно так называли Дантиста
в локализованной русской версии некоторое время
после его появления в игре. Дантист – один из самых
влиятельных людей Вашингтона, существование которого
– огромная тайна. Подобно Бэйну он имеет
доступ к большинству сфер влияния как этого города,
так и, вероятно, всего США и так же скрывает свою личность. Но в отличие от Бэйна, “прячащегося
за мониторами и серверами”, скрывается на самом видном
месте. Ему известно всё, чем занималась
Банда в Вашингтоне и ранее. Пользуясь этими знаниями
он сперва ловко подводит беседу от самых громких
дел Банды к своим собственным целям. Ему так же известно чьи
конкретно лица скрываются за масками Клоунов. Дантист делится собственными
планами касательно ограбления крупнейшего банка США – Benevolent Bank и о
дальнейшей краже Бриллианта. После этого он предполагает
ограбление бандой казино Golden Grin в Лас-Вегасе. Но не достучавшись до Далласа,
он раскрывает ему последний козырь. Дантист располагает документами
о точных местах транспортировки Джима Хоксворта и в обмен
на выполнение этих сложнейших поручений предлагает максимальное
содействие в вызволении Старого Хокстона. Отныне в игру добавляется
новый контакт – Дантист. И именно ему впредь и двигать
сюжет. Несмотря на то, что его
задания игроки принимают через интерфейс Crime.Net, официально
Дантист не причастен к этой криминальной сети
и общается с Бандой напрямую через Далласа. Бэйну такой расклад не
очень нравится, однако он, как добрый папа, не препятствует этому
партнерству, и даже помогает банде в выполнении его
контрактов. Банк, который предстоит
ограбить Банде – это банк с более чем двухсотлетней
историей. И так сложилось, что за
эти 200 лет его так никто и не сумел ограбить. Провернуть ограбление
этого банка пробовал и сам Дантист. В 1977-м году его постигла
неудача. Однако с тех пор он многому
научился, обзавелся нужными связями, а теперь и нашел
команду для которой не существует ничего неограбляемого… … неограбибельного… … неограбительного… ничего, что нельзя ограбить. Взаимовыгодная связь с
Дантистом открыла для Банды новые горизонты в подготовке
своих операций, что особенно хорошо заметно при планировании
ограбления банка Беневолент или “Большого Банка”. Дантист обладает очень
обширными связями в Вашингтоне и способен, подергав за
нужные ниточки, помочь Payday в выполнении их махинаций,
за отдельную плату. Для определённых ограблений
игрокам стала доступна функция предварительного
планирования дела, который по факту и заключается
в подключении к делу “людей Дантиста”, чтобы те как-нибудь
посодействовали успешному выполнению дела. Например, “случайно” оставив
входную дверь открытой. Или, “случайно” же, забыв
ключ-карту там, куда героям будет не трудно добраться. Ограбление банка отличается
высокой вариативностью прохождения. И определяются эти варианты
как раз на этапе пре-планирования, который на первый взгляд
напоминает подобный этап в игре Rainbow Six. В нем принимает участие
вся команда, обсуждает тактику ведения ограбления,
голосует за варианты прохождения миссии и докупает ассеты,
практически так же как в обычных делах, только
здесь есть ограничение на максимальное количество
ассетов. Эти новые ассеты ограничены
в количестве, и ранжируются в зависимости от трудностей,
которые влечет за собой конкретная услуга. Единовременно задействовать
все предлагаемые Дантистом активы не выйдет, на это он не пойдет,
из-за опасности подозрения полицией. На этот раз способов проникновения
в хранилище сразу несколько. Туда можно попасть пропалив
дыру в потолке при помоще термита, прямо как в Первом
Мировом Банке; его можно вскрыть взломав компьютер
охраны; а можно запросить авиа-доставку огромной
дрели в пиньяте, которая собирается из нескольких
кусков. Эту дрель команда называет
“Зверь”. Разумеется, варианты разграничены
на стелс и громкое прохождение. Пройти миссию скрытно проломив
крышу гигантской свиньей не удастся, а при срабатывании
тревоги станет невозможным вариант с открытием через
компьютер. Говоря о косплее Первого
Мирового Банка, предварительное планирование позволяет
выбрать один из 5 вариантов побега. Если этой части не уделять
внимания, то по стандартному сценарию банда сбежит либо
на машине у входа, либо на вертолете на крыше, в
зависимости от того была ли миссия пройдена скрытно. Так вот один из вариантов
– это побег со взрывом стены, прямо как на боевом крещении
Банды. Думаю, я никого не удивлю,
но Payday становится-таки первой Бандой успешно завершившей
ограбление огромного неприступного Банка Беневолент. За всё лето от Дантиста не приходило никаких вестей. И вот в начале осени выходит
дополнение… что бы вы думали? Hotline Miami! В предверии выхода второй
части разработчики из Dennaton совместно создали двухдневную
миссию для второй Payday, которую даже постарались кое-как
вписать в сюжет игры. Никто не ожидал подобной
коллаборации, однако в будущем это станет нормальной
практикой. Одноименное дело поступает
как раз от Дантиста. Он снова стращает нас возможностью
вытащить Старого Хокстона во время его транспортировки
из одной тюрьмы в другую, но говорит, дескать, “утром
деньги – вечером стулья!”. А значит сперва Банде предстоит
выполнить для него ещё одну “услугу”. Некто Григорий Берия, известный
как Комиссар, оказывается неугодным нашему Дантисту
из-за того, что тот каким-то образом блокирует его доступ
к генеральному прокурору Вашингтона. Если Дантисту удастся выйти
на последнего он без труда найдет способ значительно
уменьшить количество лиц в конвое Хокстона, чем серьёзно
поможет Payday в их миссии. Сам Комиссар стоит во главе
одного из многочисленных ответвлений русской мафии,
которое в основном орудует в Майами, но, как выясняется,
так же и в Вашингтоне. Для того, чтобы выйти на
самого Григория, Банда вылавливает одного из его
людей и затаскивает на склад. Вульф пытается выбить из
него какую-либо информацию, однако тот не раскалывается
ровно до тех пор, пока наш психопат не вручает ему
в руки мобилу старого образца. Из коридора слышны удары
биты о стену и в дверном проеме появляется Он… Бэйн предлагает сначала
устроить заварушку в его вашингтонских владениях,
а именно выкосить всех его людей находящихся в
мотеле, что в его собственности. Чтобы обратить на себя его внимание. И вскоре он действительно
звонит нам в мотель чтобы пригрозить расправой, но
звонок обрывается слишком быстро, чтобы успеть его вычислить. Тогда Бэйн предлагает попробовать
спровоцировать его еще раз и поджечь несколько
его авто. И да, он снова делает звонок. Бэйну почти удается отследить
звонок, но нет, и нам нужно заставить позвонить
его еще раз. Тогда Банда берет и подрывает
целую заправку при мотеле. Комиссар звонит, Бэйну
удается выследить, но только приблизительно. При помощи троса, который
нам подвезёт Баил… Это пилот вертолета, если что… герои вскрывают люк в подвал
где находится секретная комната, в которой Банда
находит подсказки и вычисляет текущее местоположение
Комиссара. На второй день Банда
находит убежище мистера Берии в полуразрушенном
доме, который стал штаб-квартирой его мафии. Используя коробки с товаром
принадлежащим Комиссару, которые они отыскали в
мотеле, банда Клоунов, аки Троянский Конь устраивают засаду и попадают
прямо в искомую штаб-квартиру. Берия бежит на самый верх здания. А когда Payday настигают его
там, он запирается в собственном огромном сейфе. На протяжении всего восхождения
Бэйн дразнит нас скорым спасением Хокстона и стращает
уничтожаемым, там наверху, кокаином, и… Вы бы слышали как он убивается,
если к приходу банды кокаина наверху не останется. В его голосе отчетливо
слышны признаки жабьего удушья, отчаяния и полного
разочарования. Мол, “ну… давайте хоть
убьем его… что ли… блин!..”. Сейф будет вскрыт, а заносчивый
и самонадеянный Комиссар Берия убит. И отныне ничто более не
сдерживает Payday перед освобождением своего пленного товарища. Думаю не стоит и говорить
о том как много отсылок в этом ограблении к первоисточнику. Сама миссия и есть одна
большая и, на мой вкус, очень приятная отсылка к отличной
игре. 27 октября – день транспортировки
Хокстона. Все предварительные приготовления
завершены. План разработан и ждет
своего выполнения. И это отличное время, чтобы
передохнуть и набраться сил. По крайней мере, именно
так поступил Чейнс, отправившись на отдых на свою виллу в
Швеции. Но его отдыху суждено было
окончится досрочно. Внезапно зазвонивший телефон,
голосом забытого друга, предупреждает Чейнса о
том, что к его дому приближается несколько отрядов полициейского
спецназа. Чейнс готовится прорваться
сквозь надвигающегося врага к спасительной лодке. В это время голос на другом
конце объясняет, что у него есть некоторые дела в Вашингтоне,
однако для их выполнения ему нужна команда, а у Чейнса
как раз есть такая команда. Он просит для себя место
в Payday. Но в голове Чейнса сейчас
другие мысли – кто-то его подставил, кто-то навёл
на него полицию, ведь об этом месте никому не было
известно. И ко всему прочему, что
Он делает здесь, сейчас, в Швеции? Чейнс напрямую спрашивает
собеседника. Под прикрытием
напарника Чейнс прорывается до лодки, но в последний
момент, шальная пуля… Чейнс падает в воду, но
всё в порядке. Герой боевика всего лишь
ранен. Да и, сколько таких пуль
он “ел на завтрак” в игре? Чейнс знал, что однажды
такой день может настать и припрятал в воде кислородную
маску и… чертов пульт самоуничтожения виллы – никаких улик. Из чего мы делаем вывод,
что Чейнс – самый настоящий параноик! На случай облавы он всегда
держал в диванчике оружие, бронежилет и запасную маску,
у него есть пульт взрывающий С4 на подходе к дому, подготовленная лодка,
кислородная маска и пульт самоуничтожения всего
этого! Не удивлюсь, если под водой
своего часа ожидает его собственный Metal Gear, с встроенной
системой управления какой-нибудь орбитальной пушкой с собственного
же спутника. Так это или нет, официально
Чейнс признан погибшим. Но, да. На самом деле он спасается
и встречается с таинственным другом. Думаю, никто и представить
себе не мог, кем окажется этот человек. Итак, позвольте представить! Джон-матьего-Уик! После разборок в Нью-Йорке,
Джон, по неизвестным причинам, решает вернуться в криминальный мир. И находит Чейнса вскоре
после событий описанных в одноименном фильме о
нём. По сюжету фильма (грубо округляя): он мстит
за щенка, оставленного его, умершей от неназванной
болезни, женой. Весь фильм его сажают на
коней и пытаются убить, но в конечном итоге… Отличный
боевик, рекомендую! Чейнс и Уик знакомы со времен
службы в морской пехоте. Возможно, они вместе служили
в наемнических войсках. А отныне будут вместе служить
и в Банде Клоунов. Джон Уик – официальный,
5-й член Синдиката Payday. И я не зря назвал Payday синдикатом. До этого Банде лишь помогали
сторонние специалисты: вертолётчики Алекс и Баил,
водитель Твитч, пилот кукурузников Джордж, Боб Бабблхэд, Гейдж,
снайпер Илья и другие. Но все они скорее имели
отношение к Бэйну и Crime.Net, нежели к самой Банде. Большинство из них, я, так
или иначе, уже касался в ходе своего рассказа. Кроме Ильи – сербского снайпера,
известного так же под прозвищем “Балканский Убийца”, который
ваншотит абсолютно любого врага попавшего в поле
его обзора, включая таких, которых и убить-то нельзя. Примечательно, что свои
внешность, голос и имя ему подарил дизайнер уровней
Overkill – Илья Петрусик. Тот самый Петрусик, пролетевший
на вертолете в здание Garnet Group, в Diamond Heist из первой
игры. С этого момента, Банда начинает
расти вширь. Такое развитие позволит
Payday покрывать большие зоны влияния одновременно. Ведь в то время как основной
костяк команды – это люди привыкшие работать слаженной
командой из 4-х человек, тот же Джон Уик – всегда
работал убийцей-одиночкой. Позже я обязательно еще раз затрону
эту тему. А пока продолжу свой рассказ. Этот день настал. Кульминация всего сюжета
Payday. Я бы очень хотел показать
вам весь трейлер целиком, но он идёт целых 10 минут. Раз уж вы досмотрели это
видео до сих пор, трейлер к ознакомлению обязателен. “Побег Хокстона” – третье
дело, с которым к нам обращается Дантист. И первый день ограбления
– это почти что дословная цитата этого десятиминутного
трейлера, во время которого Банда врывается в коридор
по которому Старого Хокстона ведут к ожидающему конвою
и забирают его с собой. Единственный кого не рад
видеть Хокстон среди своих друзей это другой Хокстон,
брат Далласа, занявший его место. И эта ненависть никуда
не денется даже после того, как нынешний Хокстон спасет
жизнь Хокстону старому, когда его… так. Я вижу к чему это идёт. Лучше сразу проспойлерю:
после этой операции позывной “Текущего Хокстона” изменят
на “Хьюстон”, а “Старого Хокстона” переименуют обратно
в “Хокстона”. Город Хьюстон находится
впритык к Далласу, штат Техас; Хокстон получил
своё имя обратно; всё сходится – все довольны. Кроме Хокстона. Он так и продолжит дуться
и обзываться на Хьюстона. На второй день все вместе
они отправляются в генеральный офис ФБР, чтобы узнать кто
подставил кролика Хокстона… В смысле самого Хокстона. Теперь он уверен, что это
сделал не Мэт Роско и в какой-то момент даже предлагает
вернуться за ним и вытащить его тоже, видимо ощущая
свою вину. Когда Хокстон добирается
до сервера он выясняет, что ФБР знает уже совсем
не мало о всех членах Payday и о многих людях напрямую
связанных с Crime.Net. Поэтому по итогам взлома
и сбора улик по участку, сервер ФБР ребята с собой
прихватят. У нас в хозяйстве всё сгодится! Официальных подтверждений
этого факта нигде нет, но среди начальных вражеских
юнитов – агентов ФБР, есть две модельки отличные от
всех других. Агента блондинки и толстоватого
мужчины. Сообщество предполагает,
что эти двое – это главная героиня веб-сериала Джордан
Гриффин, агент ФБР одержимая поисками Crime.Net и её напарник
Райкер, который был “кротом” Бэйна. В отличие от остальных
врагов – этих двоих нельзя заставить сдаться, при
помощи специального навыка, что в купе с уникальными
модельками подтверждает теорию. Однако у них нет уникальных
реплик, их убийство не заставляет никого высказаться по поводу,
и вообще этому факту не подается совершенно никакого
внимания. Возможно они живы и здоровы,
но я склоняюсь к мысли, что их просто вывели из
сюжета, чтобы больше о них не вспоминать и рисовать
картину дальше без оглядки на этих, так и не сыгравших
свою большую роль, персонажей. После прохождения этой
миссии, Хокстон возвращается в Банду и становится 6-м
играбельным персонажем. В рассказе о Хокстоне я
упомянул один эпизод из его биографии, когда у него
была напарница, которая его и кинула. За несколько дней до кражи Бриллианта, к команде Payday, с подачи Хокстона, присоединяется Кловер. Та самая ирландка, чьим
наставником и напарником в те далекие годы был Хокстон. От той партии винтовок,
которую они вместе выкрали со склада английской армии,
осталась лишь одна, ставшая её персональным оружием. В игре эта автоматическая
винтовка называется “Гнев Королевы” и украшена личным
знаком Кловер – четырехлистным клевером. Кловер родилась и жила
в бедной семье, в Дублине. Однако в её венах бурлила
кровь многих поколений воинов и подобно им, и многим
другим членам Банды, она не хотела мириться со своей
судьбой так и пробыть в бедности всю свою жизнь,
не оставив за собой ничего поистине великого. Она подалась в криминал,
самый рискованный и короткий путь к богатству, успеху
и славе, взяв с собой и заручившись поддержкой символа своей
родины – клевером. Вскоре эта жизнь свела
её с Джеймсом Хоксвортом, и тот взял её к себе в подмастерье. Если вы понимете о чем я. Оказавшись в Payday и узнав
о намерениях выкрасть Бриллиант, Кловер поведала историю
этого драгоценного камня своей новой команде. Поскольку и сама давно грезила его кражей. Подобно какому-то Кольцу
Всевластия, этот камень, появившись буквально из
ниоткуда, манил к себе великих людей, подчиняя их своему
проклятию. Он становился поводом для
войн, он заставлял людей идти на ужаснейшие поступки. А его история прослеживается
еще с раннего средневековья и вплоть до наших дней. Он побывал в руках великих
королей, правителей, великих воинов и воров, но всем
им он приносил лишь несчастья. Даже Гитлер, на самом деле,
делал всё, что делал только из-за Бриллианта. И убил себя, тоже из-за него. Прототипом нашего Бриллианта
стал так называемый Алмаз Хоупа, или Бриллиант Надежды,
которому так же приписывали свойства проклятого камня. Итак. Дантист заказывает дело,
к которому готовил Банду всё это время. Нам, в лице Payday, предстоит
войти в Музей МакКендрика и выкрасть легендарный
Бриллиант. Как всегда есть два варианта
прохождения миссии: громкий и тихий. Каноничным и более профессиональным
является, конечно же, тихий. Согласно плану Дантиста,
Банда проникает внутрь музея перепилив решетки
на окнах, взламывает электрощитки убирая лазеры, которые
при прерывании вызывают тревогу, при помощи карт
найденных у взятых в заложники гражданских открывают
двери в самые дальние сектора музея и находят Бриллиант. Но сперва нужно оставить
Бриллиант без его системы охраны, а делается это довольно
нехитрым способом. Команде необходимо взломать
энергоблок, на котором отобразится путь из плит
перед Бриллиантом, по которому нужно проследовать, чтобы
беспрепятственно сам Бриллиант забрать. В случае если игроки ошибаются
или просто наступают ни на ту плиту, комната наполняется
смертельным газом. Звучит просто. Но как подметил Бэйн: “Просто –
не всегда значит Легко”. В идеале один из членов
банды должен направлять другого, в то время как
он проходит с одного конца зала в другой. Для прохождения этой головоломки
в первый раз, моему напарнику, который очень боялся перепутать
направление влево и вправо относительно той стороны
с которой я шел по нажимным плитам обратно, пришлось
натурально переворачивать монитор чтобы точно направить
меня на пути назад. Это было наше первое прохождение
этой миссии на Death Wish, и мы еще долго вспоминали
этот момент, настолько это было эпично. По старой традиции, денежное
вознаграждение за кражу Бриллианта совсем не похоже
на сумму, в которую Бриллиант оценила пресса. Сообщество почувствовало
себя обманутым, и выдвинуло предположение, дескать, “говорят камень –
камень не настоящий!”. Официального подтверждения,
как и опровержения не последовало. Так что пофиг. Наступило Рождество! А значит оно наступило
и в мире Payday. В этот день все хотят поймать
дух Рождества, испытать небольшое чудо, маленькое
волшебство. Влад тоже хотел немного
волшебства и чуда. Но его фей напился и растерял
всю волшебную пыльцу по лесу. Payday должны спасти незадачливого
фея и спасти Владу Рождество. Фей, он же шурин Влада – Саша,
он же пилот самолета доверху набитого наркотой, терпит
крушение. И первоочередной задачей
Payday является спасение, бухого в “зюзю”, Сашки. На место крушения уже прибыли
злобные гоблины, верные прислужники Гринча – вашингтонская
полиция. Спасти фея – достаточно
для выполнения миссии, но без подарков волшебства
не получится. По карте разбросано множество подарочных упаковок, внутри которых можно отыскать, в том числе, колумбийский кокаин. Время от времени, подарки будут продолжать сыпаться прямо с неба в неограниченном количестве. После выхода этой миссии
разработчики объявили об испытании, целью которого
является сбор более чем 53-х сумок на сложности Overkill
и выше. Видео где вы и ваша команда
достигает цели должно было быть отправлено прямо к
Overkill’ам в твиттер, с хештегом “WhiteXmas”. Понятия не имею, что вам
за это будет, но у Влада точно случится прихо…
чу-у-удо. Должно произойти чудо с
Владом на Рождество. А еще был клип с переделанной
народной песенкой “12 Дней Рождества”. И это самая рождественская
песня из всех, которые я когда-либо слышал. В ней есть настоящий дух
Рождества! Рождество-Рождество-Рождество!!! Рождество! Время радости и щедрости. Пора добрых поступков
и благотворительности. Мы вдохновлены любовью
и теплом, что нас окружают Всем все ясно и без слов. В Рождество
Мы дарим добродушные улыбки незнакомым
Отдаем мелочь тем, кто нуждается в помощи. И вот уже всё отрепетировано
и практически готово И я хочу сказать… Что если тебе нужно Рождество,
чтобы быть хорошим Значит, ты – простой жопник. Коль считаешь, что всё дело
во времени года Ты – кусок говна. Если кто-то должен одеться
как Дед Мороз, а иначе ты не станешь никуда жертвовать денег,
То, выходит, что ты – бесхребетный мудозвон. В Рождество
Мы жертвуем мелочишко и воображаем, что с рождества наша
совесть будет чиста А после обжираемся от пуза
и сливаем кучу бабла на ненужное шмотье И если тебе нужно Рождество,
чтобы быть хорошим Значит, ты – осел
Вспоминаешь о сострадании лишь в мэйнстрим –
Стало быть, ты – обычный жид
Если только в Новый Год ты способен на перемены
к лучшему Ты – ничтожный балабол. О, ты так собой доволен! Сделав доброе дело раз
за двенадцать месяцев. И если тебе нужно Рождество,
чтобы быть хорошим Значит, ты – простой жопник… Изменись уже, наконец! Ушлёпок… Payday всегда была
историей про грабителей с принципами. Они никогда не предавали
друг друга, не забирали чужие жизни просто так. Всячески демонстрировали
миру Робингудность своих намерений. Знакомьтесь – Драган. Он агент интерпола. Это его напарник мистер
“Шашкешковишчш”. Пше? Простите. Они пришли к госпоже Хорват,
владелице местной скотобойни, чтобы проверить одну вещь. Являются ли слухи о том,
что она как-то связана с нелегальным сбытом оружия,
правдой. Если коротко… Да, является. Угум. Теперь Драган не агент
интерпола, а бандит, который заманил своего напарника
на верную смерть, и убил его, после чего бежал в
штаты, чем сохранил алиби госпожи Хорват. Отныне я буду называть
её Мясником. Она, как и Бэйн, является
центром многих преступных операций, но в Хорватии,
и в её подчинении так же находится целая банда. Бэйн заключил с ней соглашение,
по которому она присоединяется к Crime.Net, а взамен Crime.Net получает
доступ к её товарам. Есть и ещё одно дополнительное
условие для заключения сделки: Драган должен быть
принят в Payday. И этот вопрос уже решён. Дениса Хорват потомственная
мясник, и торговец оружием и наркотиками на черном рынке. Началось всё очень
давно, когда её дедушка, тоже деревенский мясник,
наткнулся на “нычку” разного оружия, предположительно,
еще с позапрошлого столетия. В гражданской войне, полвека
спустя, семья Хорват была убита за отказ принимать
чью-либо сторону. Но Денисе удалось спастись. Она стала ветераном Холодной
Войны, и сумела восстановить семейный бизнес. И даже продвинуть его дальше:
на европейский, а позже и мировой черный рынок. Драган становится 8-м членом
растущего уже как на дрожжах синдиката, но первым, кто
в прошлом был полицейским. Однако и в годы его службы
в полиции он не был чист на руку и помимо неоправданного
насилия, которое частенько наблюдалось за ним и чем
полиция иногда намерено пользовалась, работал на
обе стороны закона одновременно, и жил ни в чем себе не отказывая. Так однажды он попал к Мяснику,
которая сразу оценила его “профессиональные навыки”
и взяла его к себе двойным агентом. Теперь же Драган становится
своеобразным “представителем” Мясника в США и в Payday. Его появление в Банде означает
симбиоз двух преступных организаций, что влечет
за собой расширение границ Crime.Net за рамки одного лишь
Вашингтона. Пока это только первый
шаг на пути превращения Crime.Net и Payday в международную
преступную организацию, которая в будущем может
иметь свои ветви не только в штатах, но на любой точке
земного шара. Или Вселенной! Первым и, на момент написания
текста, единственным делом заказанным Мясником является
похищение Бомбы. А точнее некоторого количества
термобарических снарядов, которые вскоре должны прибыть
на корабле “Моретта” в Вирджинию. Где Банде предоставится
возможность выкрасть их, пока корабль будет ждать
растаможки. Есть и альтернативный вариант. Дождаться пока снаряды
погрузят на поезд, который выезжает в Норфолк, и остановить
поезд подорвав часть железной дороги по пути его следования,
где и забрать товар. Ограбление хорватского
корабля в США, где никто кроме военных не мог знать
содержимого груза, моментально наводит ФБР на мысль о том,
что вероятно Crime.Net теперь имеет связи в Хорватии. А Мясник, как ни странно,
становится первой подозреваемой в такой причастности. Вот вам и алиби, и конспирация. Вот так вот, слово за слово
– и этот стремительный выпуск примчался к своему, совершенно
не логическому, завершению. В следующий раз события
завертятся еще шустрей, дела пойдут еще странней,
а улавливать во всем этом какую-то единую нить повествования
станет еще сложней. Это я вас подготавливаю
морально. А на этом на сегодня, пожалуй, всё. Меня зовут Ян, вы сумели
досмотреть 4-й выпуск Задротской Академии. Примите мои поздравления! Продолжение следует. Пока!

100 comments on “Задротская Академия – Сюжет Payday (Payday 2) [#4]”

  1. S1LER oJ says:

    что за музычка на заднем фоне? 26:00

  2. r0stIQ says:

    кстати моделька Гриффин очень похожа на модельку женщины которая открывает нам хранилище на первом мировом (по стелсу)

  3. BatDeath47 says:

    Грёбаный теневой рейд. Мы так больше 4 сумок и не спёрли((

  4. Руслан Русланович says:

    Былобы извращением играть за сокола на хотлайн майами

  5. BASS BOOSTED says:

    а чо это за кадры со взрывом виллы. в веб версии такого нету

  6. Ян Майборода says:

    10:40 а я реально зажмурился и не смотрел пока друг не сказал что Там так некто и не вышел
    ))

  7. R 3 C 0 V 3 R Y says:

    Лол,я изначально, когда видео только вышло,даже не заметил свой ник,а заметил я его только через много месяцев спустя,желая пересмотреть историю Джекетом.И знаешь,я искренне удивилён,что ты со мной поздаровался субтитрами.Я удивлён, спасибо)

  8. Simka Game says:

    на 21:59 отсылка к фильму "Иван Васильевич меняет профессию"

  9. Wempro says:

    Почему Влад поёт калинку ( русскую народную песню ) если он по сути украинец? Калинка просто не в культуре его страны?

  10. John Smith says:

    тот парень который спас Далласа выжил!!!!! Только в больнице. Даллас добрый столько мани дал))

  11. Александр Глущенко says:

    У меня на 2 дне спасения Хокстона появлялись Райкер и Гриффен.

  12. Uganda Warrior says:

    начало вроде норм и такой КАЛИНКА КАЛИНКА
    и я такой МАЛИНКА МАЛИНКА

  13. Нурсултан Чекиев says:

    Жалко чела который помог Далласу

  14. Александр Бальчинов says:

    что за миссия на 2:09?

  15. Dredd_Scott says:

    Los Pollos forever

  16. из Google+ says:

    18:35 это типо чё?!

  17. Дима Зуенок says:

    0:17 ха ха ха я не могу перестать смеяться до сих пор 😀

  18. Gamer Pro says:

    Дантист Обама!?

  19. Юра Буль says:

    10:36 Так эта питух Фостерс !!!!

  20. Myxodoika says:

    5:52 Гус из брайкинг бед🙂🙂🙂

  21. Snake says:

    Снайпер Илья? То чувство когда тебя зовут Илья

  22. Suicide Ross says:

    А Густаво изменился…

  23. Андрей Стальнов says:

    Ах да, его фамилия: Кещкей

  24. lol lol says:

    18:17 Можно, мужика.

  25. YaR_ _Aza says:

    А ничего что очки подводные он надел под водой зачем они ему если вода в них есть.Логика…

  26. Shaman says:

    Просто красава!

  27. ButterFly says:

    Лайк подписка. НОрм контент

  28. SoulSpirit says:

    Почему человек старается и добивается относительно малого, а кто-то жрёт говно и срубает миллионы просмотров?

  29. Генйа says:

    Боба очень жалко, он всего лишь хотел стать богатым.

  30. Андр CB:RO says:

    Ты живёшь в Белоруси?

  31. Андр CB:RO says:

    А где он? ( ну ты понял кто )

  32. lexon up says:

    Про маккенриха это дебилизм потому что если каждый пушку получит то огробление где-то на 20-60%

  33. Слава Стяжкин says:

    КАЛИНКА МАЛИНКА КАЛИНКА МАЯ

  34. NeonSunset says:

    Расказать хардкор миссии Диаманд? С моим "топовым" калькулятором у меня была одна попытка потомучто после рестарта игра выбивала

  35. giuli garmat says:

    Ээхх ностальгия спасение Хокстона

  36. Петр Виноградов says:

    МНЕ НУЖНО НАЗВАНИЕ ПЕСНИ ПРО РОЖДЕСТВО И СЛОМАННУЮ ДРЕЛЬ!!!!!!/!!

  37. Benrong says:

    Чувака жаль деньги получил и умер

  38. Степа и Степ says:

    Лицо Дантиста кажется очень похоже на одного из боссов во все тяжких

  39. SHIX says:

    Странно но я смог их заставить сдатся

  40. Рафаэль Булатов says:

    13:26 Добро пожаловать в задротскю академию!

  41. DRUГ says:

    А еще в большом банке при скрытном прохождении есть вероятность, что Бейн все-таки благополучно получит удаленный доступ без поиска компьютера

  42. inteLegend says:

    5:21 ты меня не обманешь! Это Гус из "Во все тяжкие"

  43. FSk ORANgE says:

    Илья на Егора Крида похож,только пользы больше

  44. Андрей Шакин says:

    Плохо ты замазал имя Бони Джиро и остальных.
    Во время видео можно увидеть имена ботов

  45. Tvoe_2 Serdechko says:

    Без Влада банда была бы скучной)

  46. Игровой канал Спящего Ворона says:

    Бриллиант напомнил мне тот камень в кольце Сиэля Фантомхайва

  47. BalMexO Show says:

    7:32 парня жалко*(

  48. Ryan says:

    Сам Джон, мать его, Уик? Он ещё в Fortnite нас достал!

  49. Малыш из Белки says:

    Да здравствует серебрянка

  50. Winter Panter says:

    #FREEHOXSTON

  51. Sub- Zero says:

    Парня на 7:34 жалко((

  52. Залупонец says:

    от куда отрывки, из какого фильма все отрывки ?

  53. Алексей Попов says:

    Так стоп я не понял сдесь что делает шепард из mw 2

  54. Mr Youu says:

    И это все одна игра!!!

  55. Саша Половинко says:

    10 из1000000000

  56. АТОМ says:

    Калинка-малинка,калинка моя!!!! Ииэх!!! Лайк не глядя!!!!

  57. L20 МИНИГАН says:

    Баблхэд ЖИВ

  58. Traster Clore says:

    КАЛИИНКА МАЛИИИНКА КАЛИИИНКА МОЯ

  59. The_Map_Maker Pal says:

    5:20 Обама теперь дантистом работает?

  60. Schmacknphss says:

    Что за музьіка на 25:55?

  61. ZOROMAN says:

    Когда твой батя серб и очень меткий

  62. danilas play says:

    жалко что бейн здох в 2018 году

  63. Jack Carver says:

    Этот дантис еще и хозяин закусочной. Кто понял тот молодец =)

  64. Володимир Петрак says:

    Мила милая песня гитариста

  65. Ꭿητίśõçίǻḽ says:

    Калинка-Малинка-Калинка моя!

  66. Челик says:

    ВО всей серии пей дей, самый крутой это козел из заставки с языком.

  67. Юра Бугаев says:

    0:18 сука я ОРУУУУ

  68. X-33 says:

    Ох , прошу прощения , но в концовке сказано было , что события игры были ДО событий фильма , что похоже рушит весь сюжет с этим героем

  69. Артём Тонких says:

    Лайк за фразу из HM

  70. Kix Mix says:

    Уже 2019 а я пересматриваю этот плейлист

  71. Данил says:

    Вот этот выпуск куда лучше предыдущего!Только я не понял момента с Hotline Miami!Но это не важно.Главное,что ролик получился шикарным!

  72. Я люблю Аниме says:

    Я это видео смотрю из-за бульдозер с милой лыбой и крутой музыкой в начале

  73. Cheistor says:

    Что за трек на 25:52?

  74. Алкаш Валера says:

    Это не тела инопланетян, это статуи

  75. YT_Fire_Guy_YT says:

    смотрю спустя 3 года и как и тогда кайфуюю от твоих видосов

  76. vkadmiral says:

    Комиссар Берия? Уж не тот ли, которого Хрущёв в звании понизил?

  77. Neceal Neakte says:

    28:16 – ага, представляю себе, как банда клоунов грабит плутониевые и урановые шахты на одноимённых планетах соответственно! Ну, или хотябы ворует спутники – лучи смерти США!

  78. fífťý-śęvěñ says:

    стоп стоп стоп мне одному компания murkywater напомнила компанию мерривезер из гта 5 прост произносится похоже

  79. fífťý-śęvěñ says:

    аху,ть ДЖОН МАТЬ ЕГО ВИК еб,ть

  80. NBull says:

    Факт-время на камерах в огроблениях, соответствует часовому поясу у вас на ПК, или когсоли

  81. Руслан Кутьинов says:

    А вдруг Питрусик выжил и присоединился к payday

  82. Алексей Мусиенко says:

    2:56 We are killing democracy

  83. Ugly Freek says:

    То чувство когда тебя зовут Илья и ты снайпер

  84. dimasiko 223 says:

    Ты просто супер я скоко видосов по пэйдэй не смотрел ты лутше всего расказал

  85. Макс Фрегат says:

    а какая маска у Джона Уика

  86. Maxim Misl says:

    ОХЕРЕТЬ, ОН В МОЁМ МИКРОРАЙОНЕ ЖИВЕТ

  87. 5teVe says:

    25:40
    Боже, лишь спустя пару лет, пересматривая все эпизоды, заметил родную Серебрянку

  88. Fucking kiska says:

    24:29 лол, белорусские рубли)

  89. Ghost Fire says:

    А как открыть этот контракт просто он у меня красный именно Спасения хостона

  90. The Staler says:

    Сижу, кайфую и впоминаю что меня зовут Влад 😀

  91. Ярослав Лебедев says:

    Лайк за любовь к Теневому Рейду не глядя

  92. Вячеслав Герасимов says:

    7:38 боже, даже я не такой лох

  93. Человек Чел says:

    9:48 отель из ватч догс 1

  94. Dimker says:

    Что за мод на высвечивание урона когда попадаешь?

  95. ИГРОлень says:

    Джон Уик – шестой, Хьюстон – пятый.

  96. BEST GAMING says:

    Тоесть какой-то левый дантист знает всю банду пейдей каким-то хуем а ФБР, полиция и правительства даже не ебут кто это они

  97. KABAN says:

    18:33 присмотритесь на нее и сами все поймёте

  98. Павел Двинянин says:

    Драган похож на Киркорова.

  99. Skull Dozer says:

    1:55 о,это же я!генсек я в ютубе!!

  100. Filin says:

    T H I S B R O K E D I C K P I E C E O F S H I T D R I L L

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *